Dia 8 - Larstown, Karth
Depois de receber uma mensagem de Dr. Fayed, um androide pré-Silêncio que vende serviços de refino de pó de coral para os garimpeiros de Larstown, e também faz atendimento médico gratuito para os habitantes, o grupo vai à clínica para conversar com ele.
O androide faz uma oferta de trabalho, que envolve viajar até uma mina abandonada, a Cavalo Marinho, e encontrar e trazer de volta um pólipo Wigoy que o doutor quer estudar para tentar encontrar um meio alternativo de produzir pó de coral que não depende de minerar os fósseis de Wigoy, que estão ficando cada dia mais difíceis de serem encontrados. Ele oferece 60 gramas de pó de coral (um valor de 30.000 créditos) caso o grupo consiga trazer um pólipo de volta. O grupo poderia ficar com qualquer outra coisa que encontre (inclusive outros pólipos).
A razão da mina ter sido abandonada (e Fayed ter certeza de que pelo menos um pólipo está lá) foram ataques de criaturas parentes dos Wigoy que protegem os pólipos.
A pedido de Quinn, Fayed mostra em um mapa da superfície de Karth onde a mina fica em relação a Larstown, além de outros pontos de interesse:
- A cabeça de uma grande estátua a meio caminho da mina, que dizem ser oca e guardar algum tesouro
- Uma grande estrutura com aparência orgânica, como uma colmeia, a nordeste da mina
- Uma torre de observação dos patrulheiros a oeste da mina, que ele diz ser da facção dos patrulheiros que foi responsável pelo ataque à estação
- Um oásis a norte da mina usado por um contrabandista que consegue entrar e sair de Karth sem usar o elevador espacial e fugir do rígido controle e pesadas taxas, apesar do sistema de defesa orbital
- Um cemitério de naves a leste de Larstown
- O forte da facção principal dos patrulheiros no extremo leste
- A torre de outro grupo de humanos que conseguiu sobreviver em Karth durante o Silêncio, a sudeste de Larstown. Seus líderes são três humanos que conseguiram se manter vivos ao longo dos séculos
- Pequenos ranchos a sudoeste de Larstown
O grupo compra água e suprimentos para a viagem, e volta para o hotel para dormir.
Dia 9 - Larstown, Karth
O grupo sai de Larstown pela manhã, em direção à ruína da estátua, onde pretende acampar durante a noite. A viagem segue sem problemas, mas quando o grupo chega ao fim do dia na estátua ele é atacado por um grupo de oito "besouros" nativos de Karth, com uma carapaça extremamente resistente. Um combate ferrenho acontece, com vários caindo e só Quinn saindo ilesa.
XP: 0
Quinn: 10000/20000
Halri: 10000/20000
Singular: 10000/20000
7: 5000/10000
Remy: 5000/10000